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第92章 好玩的游戏不应该限定玩法

  第92章 好玩的游戏不应该限定玩法 (第1/2页)
  
  “还能这样?”
  
  惊讶的拿起了巨金怪精魂附着的卡片,卡尔的大脑快速运转着,感觉自己隐约之间好像找到了这其中的乐趣所在。
  
  “要不然再加入自走棋里的一点设定,尝试着让拥有相同属性的怪兽同时出场时获得一定的增益?
  
  不不不,如果能够实现这个功能,最好是把共鸣效果的初始条件制作成专属的场地卡,只有场地上放置了专属场地卡才能获得对应的共鸣效果……”
  
  像是个无良的游戏策划一般,卡尔开始构建起游戏的玩法。
  
  他下意识的将几张牌合拢到了手里。
  
  就在这时,Mage巨金怪与狂战斧的卡片重叠在了一起。
  
  那柄巨大的斧头再次浮现,但这一次,巨金怪没有将其拿在手里,而是用四条机械手臂捏碎了斧头的幻影,将其能量吸收进了自己的身体。
  
  下一秒,斧刃般的东西从Mage巨金怪的四条机械手上生长了出来,它似乎再一次完成了某种进化。
  
  这看得卡尔有些傻眼,忙将装备卡与巨金怪的卡分离开。
  
  但精魂却没有因为这种行为而变回去,仍然保持着如今的模样。
  
  一直等到雏龙精魂重新复原之后很久,Mage巨金怪的模样突然模糊,随后重新变回了正常模样。
  
  而原本与它融合的狂战斧也从它体内分离了出来,但仍然被它握持在机械手当中。
  
  隐约间,卡尔感觉自己把握到了一点规则。
  
  “精魂打败对手之后会吸收对方的能量短暂进化,而装备卡能够为精魂赋予一定的加成,这种赋予如果真实起效,应该是具有一定要求的,比如……等级?”
  
  双眼微眯,卡尔正要将自己探明的这些规则记录下来,但手掌却突然悬在了空中。
  
  他如同一个雕塑般僵立在那里,好半天之后,才长长地吐出一口气。
  
  “呼~,一个真正好玩的游戏不应该由设计者去限定玩法,而是要让玩家自行发掘,等制作出配套设备之后就直接交给蜜翠丝那家伙吧,说不定那些玩家自己能研究出更多。
  
  我就是一个印卡的,哪里懂什么游戏呢?”
  
  说完,卡尔自嘲一笑,将卡片放在了一旁。
  
  此时已经是上午九点,霍普她们三个已经陆续起床了。
  
  卡尔重新烤制了一番面包片和其余的食物,招呼着昨晚辛苦了一夜的三人一起用餐。
  
  而就在卡尔四人躺在棱堡里无所事事的时候,临近风暴湾的一处荒野中,贝恩小队和伊莉丝小队重新汇合了。
  
  “没想到竟然能在这里遇到,算了,一起回风暴湾吧。”
  
  之前离开的时候,三支队伍存在间隔,所以跳转之后的区域也有些不同。
  
  本来贝恩感觉自己的队伍跳转了那么多次,应该是最后一支抵达的,没想到伊莉丝她们竟然也那么倒霉。
  
  用旗语互相交流了一下,队伍重新混编成了一支,随后便继续朝着风暴湾前进。
  
  某一次跳转之后,前方的景色突然多出了许多人造的建筑。
  
  这一刻,贝恩知道,他们终于回来了。
  
  “嚯~,又来一群,幸亏市政厅昨天就通知说还有一批没到的,要不然我还以为敌人打过来了呢。”
  
  大街上,一些冒险者嬉笑着看向了构装体大军,不过他们当中的一些人还是带着警惕的目光扫视着周围,仿佛在防范贝恩他们发动突然袭击。
  
  
  
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