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第六百四十四章:第一关,杀戮游戏

  第六百四十四章:第一关,杀戮游戏 (第2/2页)
  
  “自我介绍完了,我想说一下,这场游戏的通关方法。”
  
  冥花笑着道,还素手一挥,在众人面前都出现了茶几,送上清茶,但没有人去动。
  
  这可是探索者给的东西,谁敢喝?
  
  如果冥花是杀戮者,茶里掺了猛毒怎么办?
  
  “放心,没毒的。”
  
  冥花笑了笑,“我只是觉得气氛太紧张了嘛,如果我真是杀戮者,大家又不可能都喝,有人中毒暴露,其他人群起而攻,人家怎么顶得住?”
  
  话是这么个道理,但仍旧没有人碰。
  
  冥花见状也不再提,继续道:“灵虚殿的人说的不错,这个游戏其实大体还是公平的,涉及道多方面的博弈……”
  
  陆晨也耐心倾听,他其实觉得这场游戏没什么难得,但不妨他学习一下“高玩”们的思考方式。
  
  冥花伸出纤纤玉指,“首先,我要建议大家,晚上都不要锁门。”
  
  混沌空间的噶古力皱了皱眉,“什么意思,杀戮者肯定先杀不锁门的。”
  
  冥花发出一阵娇滴滴的笑声,花枝乱颤,让噶古力生出怒意。
  
  冥花停止发笑,“锁门是要消耗点数的,我们每天就只能补充一点,如果一直锁门,那个人点数就永远停留在1点,杀戮者什么时候来杀都是一样,没有任何压力。”
  
  她继续道:“目前的情况是这样,我们八人合计有8点,杀戮者也是8点,我们每天加1点,杀戮者每天加3点,那么事情会怎么发展呢?”
  
  她说着,居然还从储物空间中拿出一块黑板,这名少女居然还掏出眼睛带上,拿出一根粉笔,在上面开始写写画画。
  
  “乍一看,杀戮者很有优势,但实则不然,他一人每天加3点,我们八人合计,每天就是加八点,整体看来,还是平民加的多,有疑问的同学先不要插嘴哦,听我说完。”
  
  冥花说着,在黑板上写下数字。
  
  “今晚,杀戮者在过了凌晨后开始动作,他是11点,只考虑拼点获胜的话,最多能击杀三人,那么会发生什么事情呢?”
  
  冥花一边写一边道:“我们平民会剩下五人,每个人手里剩2点,而杀戮者手里也只剩2点了。”
  
  等冥花说到这里,即使是混沌空间和荒古空间的大老粗,也意识到其中的玄机了。
  
  “那么等到第二天时,杀戮者再补充点数,也只有5点他只能杀一人,因为我们那晚如果之前没有锁门的话,手里补充过是3点,他拼点想赢就要4点,杀完人就只剩1点了,那么等下次夜晚来临,会发生什么呢?”
  
  冥花笑问众人。
  
  洛神淡淡开口,“他的点数不够了,第三天就不足以拼点胜过我们。”
  
  冥花点头,“是这样的。”
  
  她在黑板上还直观的列出表单,如下:
  
  天平民数平民点数杀戮点数
  
  0 8 1 8
  
  1 5 2 2(8+3-9)
  
  2 4 3 1(2+3-4)
  
  3 4 4 4(1+3)
  
  冥花写到第三天就停笔了,这就是杀戮者的坎,这时平民还剩四人,但点数已经和杀戮者持平。
  
  “即使杀戮者再等一天,到第四天,他也只有7点,而平民那时变成了5点,他最多再杀一人,等到第五天,他是绝对不够最后再杀人的,而那时,平民幸存三人,杀戮者第五天没有杀死所有平民,游戏败北,就会被抹杀,是平民方的出线。”
  
  冥花分析道。
  
  “对哦,你好厉害!”
  
  老黑拍了下脑袋,对冥花很佩服的样子。
  
  然而洛神秀眉微皱,“不能这么算。”
  
  其他探索者也是若有所思,陆晨也知道真实情况不会这么顺利。
  
  冥花分析的很明了简单,陆晨就算脑子转的再慢也能明白,如果这只是在玩桌游,只能根据拼点杀人,冥花说的没错。
  
  但问题在于,在场的别看外表如何,绝对都是老杀胚了。
  
  而且点数最终能换取传承结晶.大,没有人不动心。
  
  “看来大家也都想到了,杀戮者不会只靠拼点杀人,如果我是杀戮者,第一天不会以拼点的方式去杀最强者,因为虽说缩减了属性,但还是怕有意外发生,开局肯定是求稳的,我会用拼点的方式,去杀一个看起来会比我强,但不是最强的人。”
  
  冥花说起杀人也是笑眯眯的,“然后觉得肯定比我弱的人,我是不会去动的,而是‘养着’,等到我点数不够时,再去宰了补充,用于击杀不能纯靠实力打败的对手,当然,按照我刚刚的分析,这个游戏拖得时间越久,对杀戮者就越不利,杀戮者在第一天晚上,绝对会尽可能的多杀平民。”
  
  是的,这个游戏的变数就在这里,这并不是简单的桌游,它既考验探索者的头脑,战略规划,又考虑其实力。
  
  众人想到这里,不少都看向陆晨,很多人都觉得他或许是这里最强的探索者。
  
  他们觉得,如果陆晨要是杀戮者的话,那这场游戏是真不用玩了。
  
  不是说所有人多觉得正面对上陆晨赢不了,但他们觉得,总有人是陆晨可以不用拼点就能杀死的,不需要多,他能这样杀一半人,就是稳赢。
  
  陆晨也想到了其中的关键,这个游戏给了实力排在中游的“杀戮者”获胜的机会,但如果杀戮者是最弱的,那他就没有一丝一毫获胜的可能。
  
  同理,即使杀戮者是个向他一样的莽夫,但强到极致,游戏规则中的优劣也变得不明显了,i因为他可以尽情的直接击杀其他探索者,获取点数,到后面就是随便拼点赢。
  
  这场试炼的确是在考验探索者的思维能力,但归根结底,不管在哪个空间,最重要的都是……实力!
  
  甚至陆晨作为杀戮者的话,他从头到尾都不会拼点,并且前四天都不会杀人,直到最后一天再把所有人都杀了,那样点数最多。
  
  陆晨也没觉得有什么可惜,他也不是杀戮狂,传承结晶没得赚,就没得赚吧。
  
  但那个杀戮者,你也别想赚了。
  
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